5 mangas de Go (baduk) imprescindibles: de Hikaru no Go a las últimas series en publicación

5 mangas de Go (baduk) imprescindibles: de Hikaru no Go a las últimas series en publicación

Cuando oyes "manga sobre go", el primer título que te viene a la cabeza es probablemente Hikaru no Go.

Pero lo cierto es que hay muchos otros mangas de go.

Desde historias shonen llenas de pasión hasta mangas shojo con toques de romance e incluso cómics de 4 viñetas fáciles de leer, la variedad es enorme.

En este artículo hemos elegido cinco mangas de go recomendados y te presentamos su argumento y su atractivo.

Todos se pueden disfrutar aunque no conozcas las reglas del go, así que no dejes de darles una oportunidad.

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Lista de mangas de go populares recomendados (tabla rápida)

Primero, aquí tienes la lista de las cinco obras que vamos a presentar.

Si alguna te llama la atención, veámosla con más detalle en la siguiente sección.

Título Editorial Ideal para
Hikaru no Go Weekly Shonen Jump Quienes quieren una historia clásica de crecimiento personal
Go to Go Young Magazine Quienes quieren duelos intensos entre rivales
Crows in the Starry Sky Hana to Yume Quienes quieren partidas y romance a la vez
Komorebi no Go piccomics Quienes disfrutan de las actividades de club y las historias juveniles
Mikoto's Next Move! Houbunsha Quienes quieren una lectura ligera y divertida

5 mangas de go recomendados

A partir de aquí presentamos las cinco obras una por una.

De cada título veremos, en este orden, la información básica, la sinopsis y los puntos recomendados.

Todos son fáciles de leer aunque nunca hayas jugado al go, así que empieza por el que más te interese.

Hikaru no Go

Hikaru no Go es una serie escrita por Yumi Hotta e ilustrada por Takeshi Obata.

Se publicó en Weekly Shonen Jump de 1999 a 2003 y concluyó en 23 volúmenes.

Contó con la supervisión de Yukari Umezawa, de la Nihon Ki-in, y también se adaptó al anime.

Cuando se habla de mangas de go, este es el título que la mayoría menciona primero.

Sinopsis

El protagonista es Hikaru Shindo, un niño de primaria que no sabe absolutamente nada de go.

Un día, tras encontrar un viejo tablero de go en casa de su abuelo, se topa con el espíritu de Fujiwara no Sai, un jugador de go de la era Heian.

Guiado por Sai, Hikaru se va adentrando poco a poco en el mundo del go.

Es una historia de crecimiento constante mientras compite con rivales de su misma edad.

Puntos recomendados

El mayor atractivo de esta serie es que puedes disfrutarla aunque no conozcas las reglas del go.

El propio Hikaru empieza sin saber nada del juego.

Como el lector sigue su recorrido desde cero, la emoción de la competición llega aunque no sepas leer las posiciones del tablero.

También es divertido ver cómo se amplía el escenario: desde el club de go de la escuela secundaria hasta el mundo de los insei (aprendices de go que aspiran a ser profesionales).

Durante su publicación desató tal fiebre que se habló de un fenómeno social.

Muchos jóvenes empezaron a jugar al go gracias a este manga, e incluso se dice que aumentó la participación en los torneos.

Algunas personas se inspiraron en Hikaru no Go, empezaron a jugar y más tarde llegaron a ser jugadores profesionales.

El dibujo de Obata es otra de las grandes razones de su popularidad.

Si quieres asomarte al mundo del go, no dejes de leerlo.

Go to Go

Go to Go está escrito por Touto Hasuo e ilustrado por Haruna Nakazato.

Actualmente se publica en Young Magazine (Kodansha) y siguen saliendo nuevos volúmenes.

Está supervisado por Yuta Iyama (9 dan) y Rei Terayama (6 dan).

Con jugadores de primer nivel implicados, es un manga de go serio y auténtico.

Sinopsis

El protagonista, Kosei Akiyama, es un chico capaz y polifacético que empezó a jugar al go en sexto de primaria y sufrió un duro revés.

Después de eso, va por la vida sin rumbo hasta convertirse en estudiante de bachillerato.

Entonces, a raíz de cierto acontecimiento, Kosei se reencuentra con el go.

Es la historia de cómo decide enfrentarse de nuevo al go para vengarse de los genios que una vez lo derrotaron.

Puntos recomendados

Esta serie se define por una historia construida en torno a la venganza y los rivales.

Puedes seguir las partidas y el crecimiento del protagonista como en un manga deportivo, así que es fácil seguir leyendo aunque no estés familiarizado con el go.

Ver a Kosei desafiar una y otra vez a rivales con talento hace que, de forma natural, quieras animarlo.

Como Hikaru no Go, está supervisado por jugadores profesionales, así que las posiciones del tablero se tratan con cuidado.

Y como sigue en publicación, también es divertido seguir su desarrollo en tiempo real.

Si te gustan las historias apasionadas y competitivas, dale una oportunidad.

Crows in the Starry Sky

Crows in the Starry Sky es un manga shojo de Satoshi Morie.

Se publicó en Hana to Yume (Hakusensha) y concluyó en 8 volúmenes.

Es un manga de go que apareció en una revista shojo, supervisado por la profesional Mayu Hosaka (3 dan).

Sinopsis

La protagonista es Waka Karasuma, una chica de 13 años a la que le encanta el go.

Un día conoce a Soji Sagisaka, un jugador de go prodigio de 17 años.

Este encuentro se convierte en el punto de partida para que ambos se influyan mutuamente y crezcan.

Waka también va reuniendo poco a poco la determinación de aspirar a ser jugadora profesional.

Puntos recomendados

Lo más destacado es que puedes disfrutar a la vez de la intensidad de las partidas y del romance.

Los delicados cambios emocionales típicos del manga shojo hacen que las escenas de competición sean aún más emocionantes.

La relación entre los dos protagonistas, de edades cercanas, hace avanzar la historia.

Como está completo en 8 volúmenes, también es muy satisfactorio leerlo de principio a fin de una sentada.

Con una profesional como supervisora, también puedes disfrutar de las escenas de go con total confianza.

Es la elección perfecta para quien quiera romance y competición a la vez.

Komorebi no Go

Komorebi no Go es un manga de go de Yuyu Katase.

Consta de 16 volúmenes y ya está completo.

Clasificado como obra para chicas y mujeres, es una historia ambientada en el instituto.

Retrata el día a día de una protagonista que va y viene entre un salón de go y el instituto.

Sinopsis

La protagonista, Chizuru, ayuda en un viejo salón de go que regenta su abuelo.

Sin embargo, pierde una y otra vez cada vez que juega contra los clientes habituales.

Hasta que un día, un chico de instituto al que no conoce le pide una partida.

Pero, por alguna razón, parece insatisfecho con su forma de jugar.

A partir de este encuentro inesperado, la vida cotidiana de Chizuru empieza a cambiar radicalmente.

Puntos recomendados

Su encanto está en una historia juvenil que recuerda a un manga clásico de actividades de club.

Te verás arrastrado por la trayectoria del equipo que aspira al Campeonato Nacional de Institutos por Equipos.

Con 16 volúmenes es una lectura sustanciosa y, como está terminada, puedes disfrutarla hasta el final sin preocupaciones.

Tanto la frustración de no poder ganar como la alegría de celebrar con los amigos están retratadas con mimo.

Si te gustan las actividades de club y las historias juveniles, no te arrepentirás de leerlo.

Mikoto's Next Move!

Mikoto's Next Move! es un manga de 4 viñetas publicado por Houbunsha.

Retrata con humor el día a día de unas chicas de instituto entregadas al go.

Al ser de 4 viñetas, puedes leerlo en mucho menos tiempo que un manga centrado en la trama.

Es un título fácil de tomar como puerta de entrada a los mangas de go.

Sinopsis

En el centro de la historia están unas chicas de instituto apasionadas por el go.

En lugar de centrarse solo en ganar o perder, retrata con humor su vida cotidiana y desenfadada con sus amigas.

Los diálogos llenos de humor mantienen un buen ritmo.

Puntos recomendados

Lo mejor de esta serie es que puedes relajarte y reírte.

Es más adecuada para quienes quieren disfrutar de las interacciones cotidianas que de escenas de partidas serias.

Como cada episodio de 4 viñetas es corto, es perfecto para leer en ratos libres.

También te recomendamos leer un episodio cada vez entre el trabajo o las clases.

Resumen

Hasta aquí hemos presentado cinco mangas de go recomendados.

Si quieres una historia clásica de crecimiento, la elección es Hikaru no Go; si quieres una historia de rivalidad apasionada, te recomendamos Go to Go, que sigue en publicación.

Si quieres romance y partidas a la vez, elige Crows in the Starry Sky; para una historia juvenil, quédate con Komorebi no Go; y si buscas algo ligero, prueba Mikoto's Next Move!.

Leas el que leas, seguro que descubres el atractivo del go.

Si leer manga despierta tu interés por el go, también te recomendamos probarlo tú mismo.

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Si el manga te ha dado ganas de probar el go, no dejes de intentarlo.