Atari en el Go: qué es y cómo usarlo | PlayGo.gg
Una piedra o un grupo de piedras está en atari cuando solo le queda una libertad. Una jugada más ocupa esa última libertad, y las piedras se capturan y se retiran del tablero.
¿Qué es el atari?
Una piedra o un grupo de piedras está en atari cuando le queda exactamente una libertad. Una libertad es cada línea que sale de una piedra o de un grupo de piedras hacia una intersección vacía. Si solo te queda una libertad y le toca a tu rival, puede jugar en esa libertad para capturar tus piedras y retirarlas del tablero.
La palabra viene del japonés ataru (当たる), "golpear" o "dar en el blanco". Los coreanos dicen 단수 (dansu) y los chinos 打吃 (dǎchī). A diferencia del "jaque" del ajedrez, no hay obligación de anunciar el atari ni de responder a él. Puedes ignorarlo, y a veces debes hacerlo, si jugar en otro sitio vale más que las piedras amenazadas.
¿Cuándo usar el atari?
Como principiante, juega atari todo lo que puedas, ¡siempre que no te pongas a ti mismo en atari para hacerlo! A medida que mejores, verás que a veces poner al rival en atari en realidad reduce tus opciones de ganar. Te recomendamos dar atari siempre que puedas hasta llegar a 500 Elo (26 kyu). A partir de ahí puedes empezar a aprender cuándo conviene y cuándo no. Si tienes curiosidad, aquí tienes algunas pautas básicas:
- ¿Lleva a una captura? Si poner al rival en atari solo le permite escapar o conectarse con otro grupo, quizá no te sirva de nada. - ¿Amenaza algo más grande? En algunos casos puedes obligar al rival a unirse con otras piedras para capturar más de una sola vez. - ¿Te estás poniendo en peligro? A los principiantes les encanta atacar e intentar capturar. Pero si no tienes cuidado, puede salirte mal y ser tu rival quien acabe capturando.
Ejemplo de atari en una partida
¿Dónde puede jugar Negro para poner a Blanco en atari?
El atari es uno de los conceptos más fundamentales para empezar en el go. ¡Tómate tu tiempo para entenderlo bien antes de pasar al siguiente término!