Boca de tigre en el Go: la conexión colgante | PlayGo.gg
Una situación en la que, si tu rival jugara dentro de la boca de tigre, se pondría a sí mismo en atari.
¿Qué es una boca de tigre?
Tres piedras propias forman una boca de tigre cuando ocupan tres de los puntos que rodean una intersección vacía, como una V o un corchete abierto hacia un lado. El punto vacío del medio es la boca. Si el rival juega dentro de la boca, esa piedra solitaria tiene una sola libertad y queda en atari de inmediato, así que las tres piedras se comportan como un solo grupo sin llegar a tocarse.
Esta forma también se llama conexión colgante (kaketsugi): una conexión por amenaza de captura y no por contacto físico. No la confundas con un ojo real: un ojo es un punto que el rival nunca puede llenar legalmente, mientras que en una boca de tigre sí se puede jugar; simplemente la piedra se pierde enseguida. La boca de tigre aporta seguridad, pero no cuenta como uno de los dos ojos que un grupo necesita para vivir.
¿Cuándo usar una boca de tigre?
Comparada con una conexión sólida (colocar una piedra directamente en el punto de corte), la boca de tigre tiene dos ventajas:
1. Eficiencia. Es una sola piedra igualmente, pero queda una línea más afuera y proyecta más influencia. 2. Forma. La boca de tigre mantiene el contorno del grupo más redondeado y más difícil de atacar. Una conexión sólida es más pesada: bien cuando necesitas seguridad total, un desperdicio cuando el corte no es una amenaza real.
Ejemplo de boca de tigre en una partida
¿Qué jugadas te dan una boca de tigre?
La boca de tigre es una buena forma para que la conozcan los principiantes. También es fundamental en los problemas. No te recomendaría hacer estos problemas hasta tener ese nivel, porque para principiantes son demasiado difíciles, ¡pero échales un vistazo si quieres!