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바둑 축 — 사다리 잡기와 축머리의 원리 | PlayGo.gg

한쪽이 상대 돌을 계속 단수에 몰면서 결국 따내 버리는 일련의 진행을 말합니다.

축이란?

축은 상대 돌을 단수(활로 하나)로 모는 데서 시작됩니다. 쫓기는 돌이 늘려 도망치려 해도 활로는 둘뿐이고, 추격하는 쪽이 곧장 대각 방향에서 다시 단수를 부릅니다. 같은 패턴 — 단수, 늘림, 단수, 늘림 — 이 대각선을 따라 반복되다가, 쫓기는 돌이 반 끝에 닿아 더 갈 곳이 없을 때 잡힙니다.

응수가 강제되어 있어서, 양쪽 모두 시작 전에 결말을 알 수 있습니다. 그래서 "축 읽기"는 모든 바둑 입문자가 가장 먼저 익혀야 할 수읽기 기술 중 하나입니다.

언제 축으로 몰아야 할까?

상대 돌의 활로가 둘이고, 진행해 갈 대각선 위에 그쪽 응원군이 없다면 축으로 몰 수 있습니다. 추격을 시작하기 전에 반 끝까지의 칸 수를 세어 보고, 그 대각선을 끝까지 살피세요 — 진행 경로 위에 쫓기는 색의 돌이 하나라도 있다면, 그 돌이 축머리가 되어 수순 전체가 역으로 뒤집힙니다.

멀리 떨어진 단 한 점의 축머리가 결과를 완전히 뒤바꿀 수 있다는 점 — 바둑의 가장 극적인 전략적 특징 중 하나입니다. 우상귀의 돌 하나가 열다섯 수 뒤 좌하귀의 싸움을 좌우하기도 합니다.

실전에서 본 축의 예

흑으로 두어 여기서 축을 만들 수 있을까요?

축은 "앞을 읽는 일"이 어떻게 보답받는지를 가장 분명히 보여 주는 예입니다. 대각을 세고, 축머리를 확인하고, 두기 전에 결말을 정하세요. 강한 기사는 머릿속에서 끝까지 두어 보지 않은 축은 결코 시작하지 않습니다.

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