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바둑 장문 — 그물처럼 가두어 잡는 수법 | PlayGo.gg

도망갈 자리를 남겨 두는 듯 보이지만, 사실은 어느 방향으로도 빠져나갈 수 없어 결국 잡히게 되는 모양입니다.

장문이란?

장문(일본어 게타)은 잡으려는 돌에서 한두 칸 떨어진 대각선 자리에 두어, 모든 탈출 경로를 한 번에 막는 수입니다. 갇힌 돌에는 아직 활로가 두세 개 남아 있지만, 어느 방향으로 도망쳐도 장문 돌 또는 둘러싼 벽이 이미 그 자리에 있어 다음 수에 곧장 단수가 됩니다.

상대에게 강제 응수가 따로 없기 때문에, 장문은 "수순"이 아니라 하나의 "형태"라고 봐도 좋습니다. 한 수를 두는 즉시 잡기는 확정되고, 상대는 어디로 늘려도 상황만 나빠집니다.

언제 축 대신 장문을 둘까?

가게야마 도시로의 명저 『바둑의 힘을 기르는 책』에서 강조하는 원칙: 장문이 통할 자리라면 장문을 먼저 봐라. 장문이 깔끔히 성립한다면, 다음 세 가지 이유에서 축보다 우선해야 합니다:

- 축머리의 영향이 없습니다. 장문은 국지적인 돌들에만 의존합니다. 멀리 떨어진 우군 돌이 잡기를 무산시키는 일이 없습니다. - 긴 수읽기가 필요 없습니다. 축은 반을 가로질러 열 수 넘게 진행되지만, 장문은 한 수로 결판납니다. - 두터움이 좋습니다. 잡은 뒤 남는 벽이 더 많은 활로를 가져서, 가늘게 이어진 축 자국보다 보통 더 강한 외세가 만들어집니다.

대가는 집의 효율이 약간 떨어진다는 점입니다 — 잡힌 돌이 활로를 몇 개 더 가진 채로 죽으니까요. 대부분의 국면에서 그 정도 손실은 충분히 감수할 만합니다. 장문 후보를 점검하려면, 머릿속으로 그 자리에 돌을 놓아 두고 가능한 모든 탈출 시도를 한 번씩 따라가 보세요. 어느 방향이든 결국 기존 돌에 막히거나 단수에 걸린다면 장문은 성립합니다.

실전에서 본 장문의 예

다음 돌들을 어떻게 장문으로 가둘 수 있을까요?

상대의 선택지를 좁히는 것만으로도 충분합니다 — 잡기 위해 반드시 돌에 직접 닿을 필요는 없습니다. 장문은 그 발상을 가장 작고 깔끔하게 구현한 모양입니다: 한 수, 하나의 대각, 그리고 더 갈 곳 없는 상대 돌.

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