Faux œil au Go — pourquoi un kakeme n'est pas un vrai œil | PlayGo.gg
Un point qui ressemble à un œil sans en être un : les pierres diagonales qui l'entourent peuvent être capturées, et l'œil finit par s'effondrer.
Qu'est-ce qu'un faux œil ?
Au Go, un œil est un point vide entièrement entouré par les pierres d'un seul groupe. Pour qu'il compte dans la vie du groupe, les pierres qui l'entourent doivent réellement être connectées entre elles — et c'est précisément là que le faux œil échoue. Un faux œil (kakeme) est un point vide qui semble bien entouré, mais dont les pierres pourtour sont en réalité menacées et peuvent être capturées.
Comment reconnaître un faux œil ?
Chaque fois que vous évaluez la vie d'un groupe, appliquez cette règle :
- Au centre du goban : l'œil est vrai si le groupe contrôle au moins trois des quatre diagonales. Une diagonale adverse est tolérable. - Sur le bord : il n'y a que deux diagonales. Toutes deux doivent appartenir au défenseur. Une seule pierre adverse sur une diagonale rend l'œil faux.
C'est pour ça que la même forme peut être un vrai œil au centre et un faux œil sur la deuxième ligne. Demandez-vous toujours : « si l'adversaire remplit toutes mes libertés extérieures, mon groupe est-il capturé ? » Si oui, ce que vous croyiez contrôler n'est pas vraiment un œil.
Exemple de faux œil en partie
Noir peut-il créer un faux œil ?
Les débutants confondent souvent vrais et faux yeux. Pensez à toujours compter les libertés pour trancher !