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Qu'est-ce que le Go ? Règles et stratégie | PlayGo.gg

Les règles du Go tiennent en quatre idées : poser des pierres à tour de rôle, capturer les pierres encerclées, respecter les coups interdits et, à la fin, gagner grâce au territoire. Voici ces règles expliquées pas à pas pour les débutants. Une fois la lecture terminée, vous pouvez vous entraîner dans votre navigateur sur un plateau 9x9.

Quelles sont les règles de base du Go ?

Le Go se joue avec des pierres noires et blanches posées sur les intersections des lignes du plateau. Noir commence, puis chaque joueur pose une pierre à son tour. Une pierre posée ne se déplace plus. Le plateau officiel fait 19x19, mais les débutants commencent souvent sur 9x9 ou 13x13.

Le but n'est pas de capturer des pierres, mais d'entourer avec vos pierres plus d'intersections vides (le territoire) que votre adversaire. Les pierres capturées comptent aussi dans le décompte.

Comment capturer des pierres : libertés et atari

Les intersections vides qui touchent une pierre horizontalement ou verticalement sont ses libertés. Si vous occupez toutes les libertés d'une pierre adverse, vous la capturez et la retirez du plateau. Les pierres reliées forment un groupe et sont capturées ensemble quand le groupe entier n'a plus de libertés.

Quand une pierre ou un groupe n'a plus qu'une seule liberté, il est en atari : l'adversaire peut le capturer au coup suivant, et vous devez décider de le sauver ou de le sacrifier.

Un groupe qui possède deux yeux, c'est-à-dire deux intersections vides séparées à l'intérieur, ne peut jamais être capturé, car l'adversaire ne peut pas occuper les deux en même temps. C'est ainsi qu'un groupe vit.

Où est-il interdit de jouer au Go ?

Il existe deux coups interdits. Le premier est le suicide : vous ne pouvez pas poser une pierre à un endroit où votre pierre ou votre groupe se retrouverait sans libertés. Exception : si ce coup capture des pierres adverses, il est autorisé.

Le second est le ko. Quand les deux joueurs peuvent se capturer une pierre l'un l'autre, on ne peut pas reprendre immédiatement au même endroit. Il faut d'abord jouer ailleurs sur le plateau, puis on peut reprendre. Sans cette règle, la même séquence se répéterait à l'infini.

Comment gagne-t-on une partie de Go ?

La partie se termine quand les deux joueurs passent l'un après l'autre. On compte alors les intersections vides entourées uniquement par vos pierres : c'est votre territoire. Avec les règles japonaises, votre score est votre territoire plus les pierres que vous avez capturées, et le joueur qui a le plus de points gagne. Avec les règles chinoises, on compte le territoire et vos pierres restées sur le plateau. Dans presque toutes les parties, le résultat est le même avec les deux règles.

Comme jouer en premier est un avantage pour Noir, Blanc reçoit des points supplémentaires appelés komi. Avec les règles japonaises, le komi est de 6,5 points. Le demi-point évite les égalités.

En fin de partie, les pierres qui ne peuvent plus éviter la capture sont considérées comme mortes et retirées du plateau. Les intersections qui n'appartiennent à personne s'appellent des dame et ne comptent pour aucun joueur. Quand deux groupes ne peuvent pas s'attaquer sans y perdre, la position s'appelle seki et cette zone ne compte pas comme territoire.

Commencez sur un plateau 9x9

Lire les règles ne suffit pas pour savoir où jouer. Sur 9x9, une partie dure environ dix minutes et vous apprenez vite à capturer et à voir le territoire. Sur PlayGo.gg, vous pouvez essayer une partie 9x9 en tant qu'invité, contre une IA de votre niveau ou contre une personne de niveau proche.

À la fin, le coach IA montre les coups qui vous ont coûté des points et explique un meilleur coup avec des mots simples. Dans le tutoriel ci-dessus, vous pouvez vous entraîner sur le plateau à poser des pierres, capturer et compter le territoire.

Un plateau de Go 9x9 en début de partie, avec trois pierres noires et trois pierres blanches
Le plateau 9x9, la taille sur laquelle commencent les débutants.
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