Les deux yeux au Go — pourquoi un groupe en a besoin pour vivre | PlayGo.gg
Groupe de pierres qui ne peut, dans aucun cas, être capturé.
Qu'est-ce que la vie à deux yeux ?
Une pierre est capturée quand sa dernière liberté est comblée. Un groupe avec un seul œil possède ce point comme liberté, mais l'adversaire peut très bien venir y jouer : ce coup semble illégal puisqu'il pose une pierre sans liberté, mais comme il capture les pierres environnantes au passage, la pierre posée se retrouve finalement avec plus de zéro liberté, ce qui rend le coup légal.
À l'inverse, si un groupe a deux espaces vides séparés (deux yeux), l'adversaire ne peut jouer dans aucun des deux : chacun des deux coups serait un suicide (zéro liberté sans rien capturer). Tant que les deux yeux sont distincts, le groupe est vivant.
Autrement dit : tout groupe entouré qui possède au moins deux espaces vides séparés (deux yeux) est considéré comme inconditionnellement vivant.
Quand viser les deux yeux ?
En tant que débutant, dès que vous êtes encerclé, le réflexe est de viser les deux yeux. Une erreur classique consiste cependant à combler ses propres points pour y arriver — ce qui réduit votre territoire. Distinguer les cas où il faut vraiment remplir son territoire (parce qu'une menace existe) de ceux où il faut laisser tel quel est une compétence qui se construit avec l'expérience.
Exemple de deux yeux en partie
Où Noir doit-il jouer pour faire deux yeux ?
Faire deux yeux est une règle aussi fondamentale que les libertés et la capture. Avant de poursuivre, assurez-vous d'être à l'aise avec cette notion et avec les exercices d'entraînement.