5 mangas de go incontournables : de *Hikaru no Go* aux séries en cours
Quand on pense à un manga sur le go, le premier titre qui vient à l’esprit est sans doute « Hikaru no Go ».
Mais en réalité, il existe bien d’autres mangas de go.
On trouve aussi bien des shōnen brûlants d’énergie que des shōjo mêlant romance, ou encore des 4-koma faciles à lire.
Dans cet article, nous avons sélectionné 5 mangas de go recommandés, et nous vous présentons leur résumé et leurs points forts.
Ce sont tous des titres dont on peut profiter même sans connaître les règles du go, alors n’hésitez pas à les essayer.
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Liste des mangas de go recommandés【tableau récapitulatif】
Pour commencer, voici un tableau récapitulatif des 5 œuvres présentées.
Si un titre vous intrigue, passons au chapitre suivant pour le découvrir plus en détail.
| Titre | Éditeur | Particularités |
|---|---|---|
| Hikaru no Go | Weekly Shōnen Jump | Pour ceux qui veulent une histoire de progression classique |
| Go to Go | Young Magazine | Pour ceux qui veulent des duels de rivaux intenses |
| Les Corbeaux du ciel étoilé | Hana to Yume | Pour ceux qui veulent à la fois des parties et de la romance |
| Komorebi no Go | piccomics | Pour ceux qui aiment les clubs et les récits de青春 |
| Le coup de Miko ! | Hōbunsha | Pour ceux qui veulent lire en riant, sans prise de tête |
5 mangas de go recommandés
À partir d’ici, nous allons présenter les 5 œuvres une par une.
Pour chacune, nous résumons dans l’ordre : informations de base, synopsis, points recommandés.
Ce sont des titres faciles à lire même si vous n’avez jamais joué au go ; commencez par celui qui vous attire.
Hikaru no Go
« Hikaru no Go » est une œuvre dont le scénario est signé Hotta Yumi, et le dessin assuré par Obata Takeshi.
Sérialisé de 1999 à 2003 dans le « Weekly Shōnen Jump », le manga est terminé en 23 tomes.
Supervisé par Umezawa Yukari (Nihon Ki-in), il a aussi été adapté en anime.
Quand on parle de manga de go, beaucoup citent d’abord cette œuvre.
Synopsis
Le protagoniste est Shindō Hikaru, un écolier qui ne connaît absolument rien au go.
Un jour, en trouvant un vieux goban chez son grand-père, il rencontre l’esprit de Fujiwara no Sai, un joueur de go de l’époque Heian.
Guidé par Sai, Hikaru entre peu à peu dans le monde du go.
C’est l’histoire d’une progression pas à pas, au fil de rivalités avec des adversaires de son âge.
Points recommandés
Le plus grand atout de cette œuvre, c’est qu’on peut en profiter même sans connaître les règles du go.
Hikaru lui-même n’y connaît rien au départ.
Le lecteur suit sa montée en puissance depuis zéro, au même niveau que lui : même sans savoir lire le plateau, l’intensité des affrontements se transmet pleinement.
On apprécie aussi l’élargissement du cadre : le club de go au collège, puis le monde des « insei » qui visent le professionnalisme, etc.
À l’époque de la publication, le manga a déclenché un véritable boom du go, au point d’être qualifié de phénomène de société.
On dit que beaucoup de jeunes se sont mis au go grâce à lui, et que le nombre de participants aux tournois a augmenté.
Certaines personnes, inspirées par « Hikaru no Go », ont commencé le go et sont ensuite devenues joueurs professionnels.
Le dessin d’Obata Takeshi est aussi l’une des raisons de sa popularité.
Si vous voulez jeter un œil au monde du go, n’hésitez pas à le lire.
Go to Go
« Go to Go » est une œuvre dont le scénario est signé Hasuo Tōto, et le dessin assuré par Nakazato Haruna.
La série est en cours de publication dans « Young Magazine » (Kōdansha), et les volumes reliés continuent de paraître.
La supervision est assurée par Iyama Yūta 9-dan et Terayama Rei 6-dan.
Avec l’implication de joueurs de tout premier plan, c’est un manga de go très authentique.
Synopsis
Akiyama Kōsei, un protagoniste habile qui sait tout faire, a commencé le go en sixième année de primaire et a connu un grand échec.
Pendant un temps, il vit sans objectif et devient un lycéen ordinaire.
Puis, à la faveur d’un événement, Kōsei retrouve le go.
L’histoire raconte sa décision de s’y confronter à nouveau afin de prendre sa revanche sur les génies qui l’avaient autrefois battu.
Points recommandés
La particularité de cette œuvre, c’est une intrigue centrée sur la revanche et la rivalité.
On suit les matchs et la progression comme dans un manga de sport, ce qui permet d’avancer même sans être expert en go.
En voyant Kōsei défier encore et encore des adversaires talentueux, on a naturellement envie de l’encourager.
Comme pour « Hikaru no Go », la supervision par des professionnels se ressent : le manga soigne aussi les positions sur le goban.
La série étant toujours en cours, c’est aussi plaisant de suivre l’évolution en temps réel.
Si vous aimez les affrontements brûlants, essayez-le.
Les Corbeaux du ciel étoilé
« Les Corbeaux du ciel étoilé » est un shōjo manga dessiné par Morie Satoshi.
Sérialisé dans « Hana to Yume » (Hakusensha), il est terminé en 8 tomes.
C’est un manga de go publié dans un magazine shōjo, supervisé par Hosaka Mayu 3-dan, joueuse professionnelle.
Synopsis
L’héroïne est Karasuma Waka, une jeune fille de 13 ans qui adore le go.
Un jour, elle rencontre Sagisaka Sōji, un prodige de 17 ans.
À partir de cette rencontre, tous deux grandissent en s’influençant mutuellement.
Waka aussi, peu à peu, se forge la détermination de viser la carrière de joueur.
Points recommandés
Le point fort, c’est de pouvoir apprécier à la fois l’intensité des parties et la romance.
Les mouvements subtils des sentiments, typiques du shōjo, rendent les scènes de match encore plus prenantes.
La relation entre ces deux personnages d’âge proche porte le récit.
Comme l’histoire est complète en 8 tomes, on peut la lire d’une traite jusqu’à la fin : un vrai plus.
La supervision par une joueuse professionnelle permet aussi de profiter sereinement des scènes de go.
Une œuvre idéale pour ceux qui veulent goûter à la fois à l’amour et à la compétition.
Komorebi no Go
« Komorebi no Go » est un manga de go dessiné par Katanoze Yuyu.
La série compte 16 tomes et est déjà terminée.
Classée parmi les œuvres destinées aux filles et aux femmes, c’est une histoire se déroulant dans un cadre scolaire.
On y suit un quotidien partagé entre un salon de go et le lycée.
Synopsis
Chizuru, l’héroïne, aide dans un vieux salon de go tenu par son grand-père.
Mais face aux habitués, elle ne fait que perdre.
Un jour, un lycéen inconnu lui demande une partie.
Pourtant, il semble étrangement insatisfait de sa façon de jouer.
À partir de cette rencontre inattendue, le quotidien de Chizuru va profondément changer : voilà l’histoire.
Points recommandés
Son charme, c’est un récit de青春 typique des histoires de club.
Vous vous laisserez happer par la dynamique qui mène l’équipe à viser le championnat national inter-lycées par équipes.
Avec 16 tomes, la lecture est consistante, et comme la série est terminée, on peut profiter du dénouement en toute tranquillité.
La frustration de ne pas gagner, comme les moments de joie partagée entre camarades, sont décrits avec soin.
Si vous aimez les histoires de club et de青春, vous ne le regretterez pas.
Le coup de Miko !
« Le coup de Miko ! » est un manga en 4 cases publié par Hōbunsha.
Il dépeint de façon comique le quotidien de lycéennes passionnées de go.
Comme c’est un 4-koma, on le lit en bien moins de temps qu’un manga à intrigue longue.
C’est une œuvre facile à prendre en main comme porte d’entrée vers les mangas de go.
Synopsis
Au cœur de l’histoire, on trouve des lycéennes qui se consacrent au go.
Au-delà des victoires et des défaites, le manga met en scène de manière comique leur quotidien ordinaire passé entre amies.
Les échanges pleins d’humour s’enchaînent avec un bon rythme.
Points recommandés
Le point fort de cette œuvre, c’est qu’on peut se détendre et rire.
Elle convient à ceux qui veulent surtout profiter des interactions du quotidien plutôt que de scènes de parties très « sérieuses ».
Chaque épisode étant court, c’est parfait à lire pendant les petits moments libres.
C’est aussi une bonne idée d’en lire un épisode à la fois entre le travail et les cours.
Conclusion
Jusqu’ici, nous avons présenté 5 mangas de go recommandés.
Pour une histoire de progression classique, choisissez « Hikaru no Go » ; pour des duels de rivaux intenses, nous recommandons la série en cours « Go to Go ».
Si vous voulez à la fois romance et parties, optez pour « Les Corbeaux du ciel étoilé » ; pour une histoire de青春, « Komorebi no Go » ; et pour une lecture légère, « Le coup de Miko ! ».
Quel que soit votre choix, vous devriez pouvoir toucher du doigt le charme du go.
Et si la lecture vous donne envie de vous y mettre, nous vous recommandons aussi d’essayer de jouer pour de vrai.
Avec PlayGo.gg, vous pouvez apprendre dès maintenant les règles du go en ligne.
Si le manga vous donne envie d’essayer le go, n’hésitez pas à tenter l’expérience.