바둑의 집: 집과 따냄으로 점수를 세는 방법 | PlayGo.gg
집은 한쪽 색의 돌로 완전히 둘러싸인 빈 교점을 말합니다. 끝났을 때 더 많은 집을 가진 쪽이 이깁니다!
바둑의 집이란?
집은 점수의 가장 기본 단위입니다. 자기 돌로 완전히 둘러싸여 있고, 그 안에 살아남을 수 있는 상대 돌이 없는 빈 교점 하나가 집 한 점이 됩니다. 한국에서는 집이라 부르고, 일본에서는 모쿠(目), 중국에서는 무(目)라고 합니다. "다섯 집 반"을 일본어로 고모쿠한, 한국어로는 "다섯 집 반"이라고 그대로 말하지요.
널리 쓰이는 계산 방식은 두 가지이며, 결과는 거의 언제나 같은 승자를 가리키지만 세는 대상은 다릅니다:
- 한국·일본 규칙은 집 + 따낸 돌을 셉니다. 둘러싼 빈 교점 한 점당 1집, 그리고 대국 중 따낸 상대 돌도 1점으로 칩니다. 종국 시점에 반에 남아 있는 죽은 돌은 들어내어 따낸 돌에 합산한 뒤 계산합니다. - 중국 규칙(영역식)은 집 + 반 위에 살아 있는 돌을 셉니다. 따낸 돌은 따로 세지 않고, 자기 진영이 차지한 전체 영역(빈 집 + 살아 있는 돌)이 그대로 점수입니다.
두 규칙 모두 덤(komi)을 더합니다. 덤은 백이 후수로 두는 것에 대한 고정 보상입니다. 온라인 서버에서는 보통 6.5집(일본식) 또는 7.5집(중국식)을 쓰며, 반집 덕분에 무승부가 나오지 않습니다.
집을 세는 일이 중요한 때
언제나 중요합니다. 다만 두 시점에서 의식적으로 다릅니다. 대국 중에는 강한 기사일수록 머릿속으로 점수를 계속 어림합니다. 공격할지, 지킬지, 들어갈지를 그 어림에 맞춰 정하기 때문입니다. 남은 자리가 별로 없는데 10집 지고 있다? 그럼 다소 무리한 침입이라도 시도해야 할 때입니다. 20집 이기고 있다? 차분히 마무리하고 무리하지 마세요. 이 어림 계산을 형세판단이라고 하며, 즉흥적 대응이 아닌 계획에 따른 두기를 가능하게 해 줍니다.
종국 시점의 계산은 기계적입니다. 양쪽이 패스하면 죽은 돌을 들어내거나(일본식) 반 위의 살아 있는 돌을 함께 세고(중국식), 집을 합산해 따낸 돌이나 영역, 덤을 반영한 뒤 더 큰 쪽이 이깁니다.
실전에서 집 세는 법
흑과 백은 각각 몇 집일까요? 양쪽 모두에서 잡힌 포로를 빼는 것을 잊지 마세요!
바둑의 모든 한 수에는 "가격"이 있습니다. 강한 기사는 "이 돌을 잡을까?"가 아니라 "이 수가 다른 후보들보다 몇 집 더 가치 있는가?"를 묻습니다. 그 습관이 자동으로 작동하기 시작하면, 나머지 전략은 자연히 자리를 잡아 갑니다.